
GUILLAUME FÉLIX
PROGRAMMEUR GAMEPLAY
- A PROPOS DE MOI -
D'abord intrigué par l'informatique et la programmation qui m'ont fait me tourner vers des options Sciences de l'Ingénieur et Informatique/Sciences du Numérique dès le lycée, j'ai pu y mêler ma passion de toujours par la formation de Programmeur Jeu Vidéo que j'ai suivie à l'école Creajeux de Nîmes.J'y ai appris la syntaxe et les règles de différents langages de programmation tels que le C, le C# et le C++ ainsi que les méthodes et logiciels nécessaires au bon fonctionnement du travail en équipe à travers des projets réalisés en SFML ou avec les moteurs de jeu Unity et Unreal Engine.Cette nouvelle passion m'a également poussé à me renseigner, découvrir, me documenter et expérimenter sur de nombreux projets personnels qui m'ont permis de développer mon attrait pour la Programmation Gameplay, que j'aime particulièrement pour sa diversité et le renouveau qu'elle peut apporter à chaque nouveau projet.
- PROJETS ÉTUDIANTS ET PROFESSIONNELS-
Au cours de mes précédentes années dans le secteur du développement de jeu vidéo, j'ai eu l'opportunité de travailler sur de nombreux projets étudiants et professionnels.

GRIMWORLD (2020)
Plateformes / Bac à sable
PC - CSFML

KITCHEN PARTY (2020)
Mini-jeux
Mobile - Unity

DRIVE WHAT'S LEFT (2021)
Course / FPS
PC - Unity

ABYSS (2022)
Exploration / Action
PC - Unreal Engine 4

STRANDED ISLAND (2022)
Idle Game
Mobile - Unity

APP ADVISORY / VOODOO (2023-2024)
Jeux Hypercasuals
Mobile - Unity
- PLUS D'INFORMATIONS, LIENS ET TRAILERS DES PROJETS -
- PROTOTYPES & PROJETS PERSONNELS -
Passionné et curieux, j'ai également profité de mon temps libre pour me lancer plusieurs défis dans le but d'approfondir mes connaissances en programmation à travers de nombreux prototypes et projets personnels.

VENGEANCE FIGHTERS (2020)
Platform Fighter
PC - CSFML

METROID FANMADE
ROGUE-LIKE (2021)
Plateformes / Rogue-like
PC - Unity

A JANITOR'S ROUTINE (2021)
Twin-stick shooter / Rogue-like
PC / Web - Unity

reVENGEANCE FIGHTERS
(depuis 2022)
Jeu de combat traditionnel
PC - Unity